CONTROLE DE MOVIMENTO COM IA / IMAGEM + CLIPE DE MOVIMENTO

Guie uma imagem com o movimento de um vídeo de origem

Combine uma imagem de personagem autorizada com um vídeo de origem compatível para guiar a movimentação pelas rotas de controle de movimento do Kling. A imagem fornece a aparência, o clipe fornece o contexto de movimento, e a orientação escolhida indica qual fonte o fluxo deve seguir mais de perto.

Verificação do conteúdo

Método: As especificações de modelo e fluxo vêm do catálogo de configuração atual do RedVideo. A disponibilidade ao vivo, as configurações compatíveis e os orçamentos de geração podem mudar; confirme-os no Studio antes de gerar.

DADOS DO CATÁLOGO AO VIVO

MODELOS E RECURSOS

As especificações abaixo vêm dos fluxos atualmente configurados no RedVideo. A disponibilidade ao vivo e os orçamentos de geração continuam visíveis no estúdio.

MODELO DE VÍDEO

Kling 2.6

Geração Standard ou Pro, com áudio opcional no Pro.

Fluxo desta página
Controle de movimento
Duração
Definido pelo clipe de origem
Saída
STD · PRO
Áudio
Indisponível
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MODELO DE VÍDEO

Kling 3.0 Standard

Escala completa de qualidade do Kling 3.0: Standard, Pro ou 4K.

Fluxo desta página
Controle de movimento
Duração
Definido pelo clipe de origem
Saída
STD · PRO
Áudio
Indisponível
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DUAS FONTES OBRIGATÓRIAS

Combine uma imagem de personagem com um clipe de movimento

O controle de movimento exige tanto uma imagem principal quanto um vídeo de origem. A imagem estabelece a aparência do personagem, enquanto o vídeo fornece uma sequência de movimento para o modelo compatível interpretar.

Use mídia que você possua ou esteja autorizado a transformar, com consentimento de pessoas reconhecíveis. Um personagem inteiro e nítido com movimento legível costuma dar uma orientação mais aproveitável do que uma imagem cortada ou um clipe muito editado.

ORIENTAÇÃO DE SEGUIMENTO

Escolha qual fonte deve liderar a relação de movimento

O estúdio do RedVideo oferece um controle de orientação de seguimento para os fluxos de movimento compatíveis do Kling. Escolher imagem ou vídeo muda como o pedido descreve a relação entre a imagem de personagem e a fonte de movimento.

Esse controle guia a geração em vez de fazer captura determinística de movimento. Posição dos membros, roupas, identidade, enquadramento e o ritmo fino ainda podem variar na saída.

LIMITES ATUAIS DO MODELO

Use as configurações disponíveis para o controle de movimento

Kling 2.6 e Kling 3.0 hoje expõem fluxos de controle de movimento no RedVideo. O clipe de origem gerencia a duração do movimento, e o fluxo não expõe áudio gerado.

O controle de movimento do Kling 3.0 hoje oferece qualidade Standard e Pro em vez de sua opção 4K separada. Acesso ao modelo, materiais aceitos e requisitos de crédito ficam visíveis no estúdio antes do envio.

REVISE COM RESPONSABILIDADE

Inspecione anatomia, identidade e implicações involuntárias

A transferência de movimento pode produzir erros de oclusão, membros distorcidos, desvio de identidade ou ações com ritmo diferente do original. Revise o clipe inteiro em vez de confiar em um quadro representativo.

Não use o fluxo para se passar por alguém, explorar ou deturpar uma pessoa. Obtenha permissão para a mídia de origem e sinalize conteúdo sintético quando a plataforma ou o contexto exigir.

PERGUNTAS RESPONDIDAS

PERGUNTAS FREQUENTES

Quais entradas o controle de movimento com IA exige?
O fluxo de controle de movimento do RedVideo exige uma imagem principal de personagem e um vídeo de origem compatível. A imagem guia a aparência e o vídeo guia o movimento.
Quais modelos aceitam controle de movimento?
Kling 2.6 e Kling 3.0 hoje expõem fluxos de controle de movimento no RedVideo. Não presuma que outros modelos de texto para vídeo ou imagem para vídeo aceitem esse modo.
O controle de movimento copia cada movimento exatamente?
Não. Ele usa o clipe como orientação de movimento para uma geração probabilística. Ritmo, pose, identidade, enquadramento, roupas e detalhes de fundo podem diferir e devem ser revisados.
O controle de movimento do Kling pode gerar áudio ou saída 4K?
O fluxo atual de controle de movimento não expõe controle de áudio gerado. O controle de movimento do Kling 3.0 hoje oferece qualidade Standard e Pro, e não a qualidade 4K separada disponível em alguns outros fluxos do Kling.
Posso usar o vídeo de outra pessoa como orientação de movimento?
Use apenas mídia que você possua ou esteja autorizado a usar, com o consentimento da pessoa quando aplicável. Não use os resultados para representação enganosa, assédio, exploração ou outra atividade proibida.
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Escolha o modelo e o fluxo que combinam com a ideia, confira as configurações e o orçamento ao vivo e comece a criar.