Kling 2.6
Standard 또는 Pro 생성. Pro에서는 오디오 선택 가능.
- 이 페이지 워크플로
- 모션 제어
- 길이
- 소스 클립에 따름
- 출력
- STD · PRO
- 오디오
- 제공되지 않음
권리를 확인한 캐릭터 이미지와 호환되는 소스 영상을 결합해 지원되는 Kling 모션 제어 경로로 움직임을 이끄세요. 이미지가 외형을, 클립이 모션 맥락을 주고, 선택한 따라가기 방향이 어느 소재를 더 가깝게 따를지 알려 줍니다.
방법: 모델과 워크플로 사양은 RedVideo의 현재 구성 카탈로그에서 가져옵니다. 실시간 제공 여부, 지원 설정, 생성 견적은 바뀔 수 있으니 생성 전에 스튜디오에서 확인하세요.
아래 사양은 RedVideo에 현재 설정된 워크플로를 기준으로 합니다. 실시간 제공 여부와 생성 견적은 스튜디오에서 계속 확인할 수 있습니다.
모션 제어에는 기본 이미지와 소스 영상이 모두 필요합니다. 이미지는 캐릭터나 피사체의 외형을 정하고, 영상은 지원 모델이 해석할 움직임의 흐름을 제공합니다.
본인이 권리를 가졌거나 변형을 허가받은 소재를 쓰고, 알아볼 수 있는 사람에게는 동의를 받으세요. 잘린 이미지나 심하게 편집된 클립보다, 피사체가 온전히 보이고 움직임이 읽히는 소재가 대체로 더 쓸모 있는 안내가 됩니다.
RedVideo 스튜디오는 지원되는 Kling 모션 워크플로를 위해 모션 따라가기 방향 컨트롤을 제공합니다. 이미지와 영상 중 무엇을 고르느냐에 따라 캐릭터 이미지와 모션 소재의 관계를 요청에 담는 방식이 달라집니다.
이 컨트롤은 생성을 이끄는 것이지 결정론적인 모션 캡처가 아닙니다. 팔다리 위치, 의상, 동일성, 프레이밍, 미세한 타이밍은 결과에서 달라질 수 있습니다.
현재 RedVideo에서는 Kling 2.6과 Kling 3.0이 모션 제어 워크플로를 제공합니다. 모션 길이는 소스 클립이 관리하며, 이 워크플로는 생성 오디오를 제공하지 않습니다.
Kling 3.0 모션 제어는 현재 별도의 4K가 아니라 Standard와 Pro 화질을 제공합니다. 모델 이용 권한, 허용 소재, 크레딧 요건은 제출 전에 스튜디오에서 확인할 수 있습니다.
모션 전이는 가림 오류, 뒤틀린 팔다리, 동일성 흔들림, 소스와 다른 타이밍의 동작을 만들 수 있습니다. 대표 프레임 하나에 기대지 말고 클립 전체를 확인하세요.
이 워크플로를 사칭, 착취, 인물 왜곡에 쓰지 마세요. 소스 소재에 대한 허가를 받고, 게시할 플랫폼이나 맥락이 요구하면 합성 콘텐츠임을 표시하세요.
아이디어에 맞는 모델과 워크플로를 고르고 실시간 설정과 견적을 확인한 뒤 제작을 시작하세요.