CONTRÔLE DU MOUVEMENT IA / IMAGE + CLIP DE MOUVEMENT

Guidez une image avec le mouvement d'une vidéo source

Associez une image de personnage autorisée à une vidéo source compatible pour guider le mouvement via les routes de contrôle du mouvement Kling prises en charge. L'image fournit l'apparence, le clip fournit le contexte de mouvement, et l'orientation choisie indique quelle source le flux doit suivre de plus près.

Vérification du contenu

Méthode : Les spécifications des modèles et des flux proviennent du catalogue de configuration actuel de RedVideo. La disponibilité en direct, les réglages pris en charge et les devis de génération peuvent changer ; vérifiez-les dans le studio avant de générer.

DONNÉES DU CATALOGUE EN DIRECT

MODÈLES ET CAPACITÉS

Les spécifications ci-dessous proviennent des flux actuellement configurés dans RedVideo. La disponibilité en direct et les devis de génération restent visibles dans le studio.

MODÈLE VIDÉO

Kling 2.6

Génération Standard ou Pro, avec audio facultatif en Pro.

Flux de cette page
Contrôle du mouvement
Durée
Défini par le clip source
Sortie
STD · PRO
Audio
Indisponible
Ouvrir le modèle
MODÈLE VIDÉO

Kling 3.0 Standard

Gamme complète de qualité Kling 3.0 : Standard, Pro ou 4K.

Flux de cette page
Contrôle du mouvement
Durée
Défini par le clip source
Sortie
STD · PRO
Audio
Indisponible
Ouvrir le modèle
DEUX SOURCES OBLIGATOIRES

Associez une image de personnage à un clip de mouvement

Le contrôle du mouvement exige à la fois une image principale et une vidéo source. L'image établit l'apparence du personnage ou du sujet, tandis que la vidéo fournit une séquence de mouvement que le modèle compatible interprète.

Utilisez des médias que vous possédez ou êtes autorisé à transformer, avec le consentement des personnes reconnaissables. Un sujet entier et net avec un mouvement lisible offre en général un guidage plus exploitable qu'une image recadrée ou un clip très monté.

ORIENTATION DE SUIVI

Choisissez la source qui doit mener la relation de mouvement

Le studio RedVideo propose une commande d'orientation de suivi pour les flux de mouvement Kling pris en charge. Choisir l'image ou la vidéo modifie la façon dont la demande décrit la relation entre l'image de personnage et la source de mouvement.

Cette commande guide la génération plutôt qu'elle n'effectue une capture de mouvement déterministe. Position des membres, vêtements, identité, cadrage et timing fin peuvent encore varier dans la sortie.

LIMITES ACTUELLES DU MODÈLE

Utilisez les réglages disponibles pour le contrôle du mouvement

Kling 2.6 et Kling 3.0 proposent aujourd'hui des flux de contrôle du mouvement dans RedVideo. Le clip source gère la durée du mouvement, et le flux ne propose pas d'audio généré.

Le contrôle du mouvement de Kling 3.0 propose aujourd'hui les qualités Standard et Pro plutôt que son option 4K distincte. Accès au modèle, médias acceptés et exigences en crédits restent visibles dans le studio avant l'envoi.

VÉRIFIEZ DE FAÇON RESPONSABLE

Inspectez anatomie, identité et implications involontaires

Le transfert de mouvement peut produire des erreurs d'occlusion, des membres déformés, une dérive d'identité ou des actions dont le rythme diffère de la source. Regardez le clip entier plutôt que de vous fier à une image représentative.

N'utilisez pas ce flux pour usurper une identité, exploiter ou déformer l'image d'une personne. Obtenez l'autorisation pour les médias sources et signalez le contenu synthétique lorsque la plateforme ou le contexte l'exige.

VOS QUESTIONS, NOS RÉPONSES

QUESTIONS FRÉQUENTES

Quelles entrées le contrôle du mouvement IA exige-t-il ?
Le flux de contrôle du mouvement de RedVideo exige une image principale de personnage et une vidéo source compatible. L'image guide l'apparence et la vidéo guide le mouvement.
Quels modèles prennent en charge le contrôle du mouvement ?
Kling 2.6 et Kling 3.0 proposent aujourd'hui des flux de contrôle du mouvement dans RedVideo. Ne supposez pas que d'autres modèles texte vers vidéo ou image vers vidéo prennent en charge ce mode.
Le contrôle du mouvement copie-t-il exactement chaque geste ?
Non. Il utilise le clip comme guidage de mouvement pour une génération probabiliste. Le timing, la pose, l'identité, le cadrage, les vêtements et les détails d'arrière-plan peuvent différer et doivent être vérifiés.
Le contrôle du mouvement Kling peut-il générer de l'audio ou une sortie 4K ?
Le flux actuel de contrôle du mouvement ne propose pas de commande d'audio généré. Le contrôle du mouvement de Kling 3.0 propose aujourd'hui les qualités Standard et Pro, pas la qualité 4K distincte disponible dans certains autres flux Kling.
Puis-je utiliser la vidéo d'une autre personne comme guidage de mouvement ?
N'utilisez que des médias que vous possédez ou êtes autorisé à utiliser, avec le consentement de la personne le cas échéant. N'utilisez pas les résultats à des fins d'usurpation trompeuse, de harcèlement, d'exploitation ou d'autres activités interdites.
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LANCEZ LA PREMIÈRE GÉNÉRATION

Choisissez le modèle et le flux qui collent à l'idée, vérifiez les réglages et le devis en direct, puis lancez la création.